BlueStacks sẽ cho phép các nhà phát triển di động xuất bản trên Steam (không cần cổng)

Tác Giả: Lewis Jackson
Ngày Sáng TạO: 10 Có Thể 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng BảY 2024
Anonim
BlueStacks sẽ cho phép các nhà phát triển di động xuất bản trên Steam (không cần cổng) - Tin TứC
BlueStacks sẽ cho phép các nhà phát triển di động xuất bản trên Steam (không cần cổng) - Tin TứC

NộI Dung


  • BlueStacks đã công bố BlueStacks Inside, một SDK dành cho các nhà phát triển để nhanh chóng xuất bản các trò chơi di động trên PC.
  • SDK mới cho phép các nhà phát triển di động xuất bản các tựa game của họ trên Steam và các cửa hàng PC khác.
  • Các trò chơi di động được xuất bản qua BlueStacks Inside don don yêu cầu chuyển công việc và chức năng giống như một tựa game gốc.

BlueStacks là trình giả lập được lựa chọn cho những người muốn chạy các trò chơi và ứng dụng Android trên PC. Đội ngũ đằng sau trình giả lập đã cung cấp rất nhiều tính năng với bản cập nhật cuối cùng, nhưng sáng kiến ​​mới nhất của nó hứa hẹn sẽ mang lại vô số trò chơi cho Steam.

Công ty đã công bố BlueStacks Inside vào hôm nay, đây là một SDK SDK chỉ với một cú nhấp chuột để các nhà phát triển nhanh chóng xuất bản các trò chơi di động của họ trên các cửa hàng PC (ví dụ: Discord, Steam). Nhóm nghiên cứu nói thêm rằng quá trình này không yêu cầu công việc chuyển mạng, về mặt lý thuyết nên khuyến khích các nhà phát triển di động có ngân sách hoặc có ngân sách để khởi chạy trên PC.


Cụ thể hơn, công ty cho biết các nhà phát triển sử dụng BlueStacks Inside sẽ có quyền truy cập vào các tính năng thông thường của Steam như trung tâm cộng đồng, thanh toán qua Steam Wallet, chương trình khuyến mãi, người quản lý và chức năng thu thập. Trò chơi cũng chạy trong cửa sổ riêng, không có nhãn hiệu BlueStacks.

Những gì khác để biết về BlueStacks Inside?

BlueStacks lưu ý rằng danh sách ban đầu các nhà phát triển khởi chạy trò chơi với BlueStacks Inside bao gồm KOG, Funplus và Fables Game Studio. Nhưng làm thế nào công ty kiếm tiền từ nỗ lực này? Nhóm nghiên cứu cho biết, nó sẽ lấy phần trăm doanh thu từ các giao dịch mua trong ứng dụng đồng thời thu phí tích hợp trên mạng.

Phần mềm Chúng tôi loại bỏ sự cần thiết của các nhóm phát triển riêng biệt chỉ để đưa các trò chơi di động đến với khán giả PC. Khi được xuất bản với BlueStacks, một người chơi tải xuống trò chơi thông qua Steam sẽ có được trải nghiệm trò chơi đầy đủ. Đó là BlueStacks. Đó là Steam Steam. Nó nói một trò chơi trên PC, ông cho biết Giám đốc điều hành công ty Rosen Sharma trong một thông cáo báo chí gửi qua email.


Một câu hỏi lớn mà chúng tôi có là liệu các nhà phát triển có thể thêm các tính năng dành riêng cho PC (ví dụ: tùy chọn đồ họa nâng cao) thông qua quy trình này hay không, nếu nó cũng yêu cầu các tính năng được triển khai trong trò chơi di động. Một đại diện của BlueStacks cho biết các trò chơi trên hệ thống sẽ được cập nhật trong cùng trạng thái mà chúng được giới thiệu trên các cửa hàng ứng dụng trên thiết bị di động, điều này cho thấy các tính năng độc quyền trên PC đã giành được.

Chúng tôi cũng tự hỏi liệu sẽ có bất kỳ loại kiểm soát chất lượng nào từ một trong hai bên hay không, đặc biệt là khi Steam đã bị chỉ trích vì phát hiện nội dung và kiểm soát chất lượng trong quá khứ. Người đại diện nói nội dung đó cần phải tuân theo các chính sách của Steam. Xẻng có lẽ không phải là câu hỏi hay, nhưng nó cũng mở ra cánh cửa cho các cổng chất lượng với nỗ lực tối thiểu.

Chromebook, máy tính xách tay đã cài đặt hệ điều hành Google Google Chrome Chrome, ngày càng trở nên phổ biến, đặc biệt là đối với inh viên v...

ony PP là một trong những máy chơi game cầm tay dài nhất từ ​​trước đến nay. Nó đã có một cuộc chạy bảy năm với nhiều mô hình mới xuất hiện đều đặn. Nó c&...

Đề XuấT Cho BạN