AMD vs Nvidia - GPU bổ trợ tốt nhất cho bạn là gì? | Chính quyền Android

Tác Giả: Peter Berry
Ngày Sáng TạO: 14 Lang L: none (month-012) 2021
CậP NhậT Ngày Tháng: 1 Tháng BảY 2024
Anonim
AMD vs Nvidia - GPU bổ trợ tốt nhất cho bạn là gì? | Chính quyền Android - Công Nghệ
AMD vs Nvidia - GPU bổ trợ tốt nhất cho bạn là gì? | Chính quyền Android - Công Nghệ

NộI Dung


Nếu bạn chỉ cần điều chỉnh, AMD và Nvidia có các thế hệ mới đang cầu xin số tiền kiếm được của bạn. Trên Team Red, AMD chỉ giới thiệu Radeon VII dựa trên công nghệ xử lý 7nm. Nó có một con chip Vega thế hệ thứ hai (Vega 20) sử dụng kiến ​​trúc GCN 1.5 thế hệ thứ năm của công ty. Nó chứa 3,840 bộ xử lý phát trực tuyến, 16GB bộ nhớ trong (HBM2) và băng thông bộ nhớ 1TB / s. Nó AMD AMD Câu trả lời cho RTX 2080, mặc dù chậm hơn một chút trong một số trường hợp.

Di chuyển xuống dòng, AMD đã phát hành thẻ RX Vega 64 và RX Vega 56 vào tháng 8 năm 2017. Cả hai cũng dựa trên kiến ​​trúc GCN 1.5 thế hệ thứ năm và phiên bản đầu tiên của chip AMD AMD Vega. Ý tưởng ở đây là phát hành các sản phẩm có thể so sánh với NvidiaTHER GTX 1080 và GTX 1070 với mức giá tương tự. Ví dụ, điểm chuẩn PUBG này cho thấy GTX 1080 và RX Vega 64 gần như cổ với hiệu suất ở 1080p và 1440p.


AMD dòng họ GPU gần đây khác là dòng RX 500 bao phủ thị trường game chính. Nó dựa trên kiến ​​trúc GCN 1.4 thế hệ thứ tư của AMD, với RX 590 đóng vai trò là chiếc flagship sử dụng chip Polaris 30 12nm. Nhắm mục tiêu thị trường dưới $ 300 mà GTX 1060 của Nvidia yêu thích, thẻ này được hưởng lợi từ nút quy trình nhỏ hơn để cung cấp tốc độ cao hơn so với RX 580. Cùng với hai thẻ này, mọi thứ khác được liệt kê trong Dòng RX 500 nhằm mục đích mang lại sự hỗ trợ giá cả phải chăng cho VR và đồ họa Full HD cho công chúng.

Nhưng một lời cảnh báo: Nếu bạn đang mua thẻ AMD, hãy lưu ý đến các danh sách mà không có tiền tố của RX RX, và / hoặc của X X gắn vào các con số. Bỏ qua các sản phẩm này, vì việc đổi thương hiệu này chỉ dành cho các OEM và không phản ánh các sửa đổi phần cứng. Các OEM rõ ràng yêu cầu làm mới thương hiệu, do đó Radeon RX 580X không khác gì so với RX 580.


Chúng tôi cũng muốn lưu ý rằng, mặc dù bão hòa Nvidia trên thị trường máy tính xách tay, AMD cũng cung cấp rất nhiều phần cứng. Công ty cung cấp tám GPU riêng biệt, từ RX 580 đến 520. AMD cũng nhồi nhét đồ họa tích hợp vào chip tất cả trong một (APU) cho máy tính để bàn và máy tính xách tay, và đồ họa rời vào các mô-đun gần đây của Intel kết hợp lõi CPU Kaby Lake đã được sửa đổi, Đồ họa tích hợp Intel, bộ nhớ HBM2 và lõi GPU Vega M.

Không giống như Nvidia, AMD cũng có chỗ đứng trên thị trường bộ xử lý máy tính để bàn và máy tính xách tay, cạnh tranh mạnh mẽ với Intel. So sánh, Nvidia cũng có bộ xử lý tất cả trong một, nhưng nó chủ yếu được sử dụng trong các thiết bị phát trực tuyến ô tô, set-top-box và Nintendo Switch (Tegra X1 T210).

Mặc dù thống kê Steam cho thấy khác, AMD vẫn có sự hiện diện mạnh mẽ trong thị trường game PC. Vào năm 2011 sau khi một nhà xuất bản nổi tiếng thừa nhận theo cách vòng vo rằng chơi game trên PC đã chết và phần lớn doanh thu của họ bắt nguồn từ máy chơi game, AMD đã tổ chức một cuộc họp riêng hai năm sau đó để tiết lộ sáng kiến ​​chơi game mới của mình: Hợp nhất PC với máy chơi game để chơi game tốt hơn .

AMD vẫn có sự hiện diện mạnh mẽ trong thị trường game PC.

Kế hoạch đó bắt đầu với API Mantle (hiện đã được đưa vào Vulkan) và phát triển APU cho máy chơi trò chơi Xbox One và PlayStation 4. Với sáng kiến ​​này, chúng tôi sẽ thấy các cổng khủng khiếp trên ba nền tảng, nhưng thay vào đó là một trải nghiệm thống nhất, nhất quán cho cả game thủ và nhà phát triển. Chơi game trên PC hiện đang đứng đầu trong việc chơi game độ phân giải cao một lần nữa do những nỗ lực của AMD.

Nhưng chúng ta có thể bỏ qua AMD, danh mục GPU dường như nông cạn trên mặt trước máy tính để bàn. Các game thủ PC có thể lập luận rằng công ty đã tạo ra một kiến ​​trúc GPU mới kể từ khi GCN 1.1 ra mắt vào năm 2011. Thay vào đó, AMD đã sửa đổi trong suốt những năm qua để thêm hỗ trợ cho các công nghệ mới.

Rất may điều này có thể sớm thay đổi. Navi dự kiến ​​sẽ là một thiết kế hoàn toàn mới được xây dựng từ đầu, giống như thiết kế AMD AMD Zen cho CPU. Navi có thể sẽ được công bố trong suốt E3 2019, và một phần của AMD Thời gian, Gonzalo Drake SoC cho các máy chơi game Xbox Scarlett và PlayStation 5 thế hệ tiếp theo dự kiến ​​sẽ ra mắt vào năm 2020.

Nếu AMD cũng không tập trung vào CPU và APU console, công ty có nhiều thời gian hơn để phát triển GPU không? Điều đó khó nói, nhưng lưu ý rằng AMD chiến đấu với cả Intel (CPU) và Nvidia (GPU) trong doanh nghiệp, do đó, tài nguyên của nó được lan truyền rất xa. Trong khi đó, Nvidia đã giành chiến thắng trong cuộc cạnh tranh với Intel cho đến khi card đồ họa bổ trợ Fe xuất hiện vào năm 2020.

AMD vs Nvidia: Đây là Nvidia

Sau khi ngồi trên GTX 10 Series trong hai năm, Nvidia cuối cùng đã ra mắt RTX 20 Series vào tháng 8 năm 2018 đầy hứa hẹn về phương pháp dò tia thời gian thực. Trong chơi game, kỹ thuật này theo dõi các tia sáng riêng lẻ và cách chúng tương tác với các vật thể ảo. Thay vì hiển thị một cảnh trong đó một nguồn sáng chỉ đơn giản là chiếu sáng các vật rắn và tạo bóng đổ, việc dò tia sẽ thêm các phản xạ và khúc xạ để tạo ra một cảnh thực hơn.

Tuy nhiên, quá trình này cần một lượng lớn sức mạnh tính toán để hiển thị một hình ảnh duy nhất. Vào thời xưa, việc chờ đợi trên một kết xuất theo dõi tia cần một lượng lớn thời gian. Đây là lý do tại sao các xưởng phim hoạt hình sử dụng các trang trại máy tính để dựng trước từng khung hình trong các bộ phim hoạt hình của họ. Điều đó nói rằng, phương pháp dò tia khác xa, nhưng nó mới trong trò chơi, đòi hỏi ít nhất 60 hình ảnh được hiển thị mỗi giây trong thời gian thực, không được kết xuất trước khi bạn chơi.

Để đạt được 60fps, Nvidia đã phát triển lõi của RT RT tính toán giao điểm nơi một tia sáng va chạm với một khối lượng lớn. Nếu tia không giao nhau, thì lõi sẽ di chuyển. Nếu tia không giao nhau, lõi sẽ tính toán lại giao điểm một cách chi tiết hơn. Tất cả các công việc này được thực hiện trên lõi RT để ngăn chặn việc làm chậm các lõi CUDA bận rộn khác.

Sao lưu lõi RT là lõi Nvidia lấy hàng được tối ưu hóa cho trí tuệ nhân tạo. Ý tưởng là sử dụng lõi Tensor để tăng cường hình ảnh và điền vào các lỗ khung hình, cho dù việc dò tia có được kích hoạt hay không. Làm sao? Bằng cách sử dụng cái mà Nvidia gọi là Deep Learning Super Sampling, hoặc DLSS.

Như tên cho thấy, Nvidia sử dụng học sâu để đào tạo một mạng lưới thần kinh để nó có thể hiển thị thông minh các khung bị thiếu không được tạo bởi card đồ họa. Nó cũng thêm các pixel bổ sung vào từng khung hình được hiển thị để tăng độ phân giải. Những cải tiến này được cung cấp thông qua hồ sơ trò chơi trong trình điều khiển GeForce.

Dẫn đầu hiện tại của gói là Nvidia Hàng Titan RTX, có giá $ 2,499. Nhưng bạn có được những gì bạn phải trả, chẳng hạn như 4.608 lõi CUDA với tốc độ cơ bản 1.350 MHz và tốc độ tăng 1.770 MHz. Nó cũng chứa 72 lõi RT, 576 lõi Tenor và bộ nhớ GDDR6 khổng lồ 24GB di chuyển cùng tốc độ 14Gbps. Nó là một con thú hiệu suất mà AMD hiện không phải là đối thủ của đối thủ.

Các thẻ khác trong gia đình RTX 20 Series mới bao gồm RTX 2080 Ti (999 đô la), RTX 2080 (699 đô la) và RTX 2070 (499 đô la) được ra mắt vào năm 2018 sau đó là RTX 2060 (349 đô la) được giới thiệu vào tháng 1. Các mức giá này được đề xuất là điểm khởi đầu và Phiên bản sáng lập của Nvidia có giá từ 100 đến 200 đô la.

Tất cả năm thẻ đều dựa trên kiến ​​trúc đa xử lý phát trực tuyến Turing mới của Nvidia, công nghệ xử lý 12nm và thiết kế hệ thống bộ nhớ mới để hỗ trợ GDDR6 VRAM. Hỗ trợ phần cứng bên ngoài để theo dõi tia thời gian thực và AI, Turing bao gồm các tính năng được lấy từ thiết kế Nvidia Hàng Volta cho các trung tâm dữ liệu và doanh nghiệp cùng với hiệu quả thực hiện đổ bóng được cải thiện và hơn thế nữa.

Trong một động thái đáng ngạc nhiên nhưng chưa đáng ngạc nhiên, Nvidia đã tiết lộ card đồ họa GTX 1660 Ti vào tháng 2, hứa hẹn hiệu năng cao hơn 1,5 so với GTX 1060 (6GB) sử dụng cùng mức tiêu thụ năng lượng 120 watt, nhưng với giá hơn 30 USD. Nó không hỗ trợ SLI và cũng không bao gồm lõi RT hoặc lõi Tensor. Mặc dù chúng tôi chưa đánh giá được thẻ, nhưng nó tương đối ngang với Nvidia, cũ hơn GTX 1070 trong Tro tàn của Singularity, Battlefield V, Far Cry 5 và một vài thứ khác.

Các thẻ mới khác được cho là đang hoạt động là GTX 1160 và GTX 1650. Một RTX 2050 cũng được liệt kê ngắn gọn trên trang sản phẩm Dell G5 15, nhưng đã được đổi thành GTX 1660 Ti, cho thấy RT mới và không có AI của Nvidia GPU cuối cùng sẽ đến với máy tính xách tay. Lỗi đánh máy không mong đợi được đưa ra cho OEMS, công ty PR và biên tập viên trang web của họ không bao giờ, trên cùng một trang.

Nvidia tựa GTX 1660 Ti nhắm đến thị trường game chính thống. Không giống như AMD, Nvidia hiện không dành riêng một gia đình cụ thể cho các thẻ bổ trợ thân thiện với ngân sách. Đối với Sê-ri GTX 10 dựa trên Pascal cũ hơn, Nvidia đã gộp tất cả các sản phẩm thành một họ, từ Titan Xp đến GT 1030. Bạn vẫn có thể mua các thẻ này, vì các OEM bên thứ ba có rất nhiều giải pháp để lấy.

Nvidia hiện không dành riêng một gia đình cụ thể cho các thẻ bổ trợ thân thiện với ngân sách.

Về phía di động, Nvidia đã giới thiệu RTX 20 Series cho máy tính xách tay vào tháng 1. Như với Sê-ri 10, bạn sẽ thấy các mô hình hiệu suất cao và các biến thể Max-Q với công suất được quay xuống để ngăn sự tích tụ nhiệt quá mức trong các yếu tố dạng mỏng. Gia đình di động mới nhất bao gồm RTX 2080 (vanilla và Max-Q), RTX 2070 (vanilla và Max-Q) và RTX 2060.

Vì vậy, những gì khác biệt giữa các phiên bản máy tính để bàn và điện thoại di động? Cả ba đều dựa trên cùng một chip TU104 12nm với 2.944 lõi CUDA, 46 lõi RT và 368 lõi Tenor. Nhưng thẻ bổ trợ dành cho máy tính để bàn tiêu thụ nhiều năng lượng nhất trong ba loại ở mức 215 watt (225 watt cho phiên bản Founders), tiếp theo là RTX 2080 cho thiết bị di động (150 watt) và phiên bản Max-Q (80 watt).

Điều đó nói rằng, tốc độ cơ bản của biến thể máy tính để bàn là 1.515 MHz trong khi phiên bản di động bị hủy hoại ở mức 1.380 MHz và phiên bản Max-Q ở mức 735 MHz. Theo Nvidia, biến thể máy tính để bàn có khả năng 8 Giga Rays mỗi giây trong khi phiên bản di động đạt 7 Giga Rays mỗi giây và biến thể Max-Q ở mức 5 Giga Rays mỗi giây. Yay cho một lớp mới của số điểm chuẩn!

Tất nhiên, do RTX 20 Series dành cho thiết bị di động còn khá mới, bạn có thể tìm thấy rất nhiều máy tính xách tay chơi game với chip GTX 10 Series cũ hơn vẫn đang bão hòa thị trường.

AMD vs Nvidia: Hiệu suất

Truy tìm tia thời gian thực trong các trò chơi đã không bắt đầu trên một ghi chú tích cực. Khi Nvidia ban đầu tiết lộ RTX 20 Series, đã có những lo ngại rằng việc dò tia đã tạo ra quá nhiều tốc độ khung hình, ngay cả trên RTX 2080 Ti đô la cao. Khi bật tính năng dò tia, thẻ cann có thể đạt 60fps ở 1080p trong Shadow of the Tomb Raider, thay vào đó là từ 33fps đến 48fps. Vào thời điểm đó, các nhà phát triển cho biết hỗ trợ là một công việc sớm trong tiến trình. Edios cung cấp một bản cập nhật được đánh bóng trong một bản phát hành sau khi ra mắt.

Vào thời điểm Nvidia phiên bản RTX 2080 và RTX 2080 Ti xuất hiện vào tháng 9, các game thủ không thể trải nghiệm theo dõi tia do chờ đợi bản cập nhật tính năng Microsoft 10 Windows 10 tháng 10 (1809) có chứa API DirectX Raytracing (DXR). Khi cuối cùng nó đến, Microsoft đã kéo bản cập nhật sau khi các báo cáo về việc xóa dữ liệu người dùng. Việc triển khai theo từng giai đoạn thông qua Windows Update đã không tiếp tục cho đến tháng 11 và chỉ trên các thiết bị được cho là có kinh nghiệm cập nhật tốt nhất. Trong khi đó, hỗ trợ dò tia trong các trò chơi đã bắt đầu triển khai cho đến tháng 11.

Một bản xem lại gần đây với Battlefield 5 đã cho thấy RTX 2080 Ti với tính năng dò tia (116fps) ngang với AMD, Radeon RX 570 (4GB) không có dò tia (111fps), cả hai đều được thử nghiệm ở độ phân giải Full HD và cài đặt đồ họa Trung bình. RTX 2080 với tính năng dò tia được kích hoạt (106fps) vượt xa so với GTX 1060 (3GB) mà không theo dõi tia (103fps) trong cùng một thử nghiệm.

Trong cùng một đợt thử nghiệm Battlefield 5, RTX 2080 Ti không có dò tia cho phép đạt tốc độ trung bình 177fps chạy ở độ phân giải Full HD và cài đặt đồ họa Ultra. Mức hiệu suất đó được mong đợi từ thẻ $ 1.199, nhưng khi bật tính năng dò tia, tốc độ khung hình giảm xuống 93fps (vẫn còn tốt). RTX 2080 đã chứng kiến ​​sự nhúng tương tự, đạt 155fps mà không có dò tia và 82fps với dò tia.

Trong khi đó, bạn đã thắng được tìm thấy khả năng tăng tốc phần cứng chuyên dụng để theo dõi tia thời gian thực trên các card đồ họa hiện tại của AMD. Chắc chắn, bạn có thể chạy theo dõi tia trên GPU AMD, nhưng nó đã giành được hỗ trợ của Microsoft Microsoft DX DXR được sử dụng trong các trò chơi trên PC. Đối với câu trả lời của AMD về theo dõi tia thời gian thực, bạn có thể sẽ phải chờ các thẻ dựa trên Navi của công ty dự kiến ​​đến vào cuối năm 2019. Theo một cuộc phỏng vấn gần đây, AMD sẽ không cung cấp theo dõi tia thời gian thực cho đến khi nó có thể được sử dụng trên một loạt các card đồ họa từ thấp đến cao.

Tuy nhiên, ngay cả khi không có phương pháp dò tia thời gian thực, các card đồ họa mới nhất của AMD đã chống lại dòng RTX 20 mới của Nvidia. Trong cùng một thử nghiệm Battlefield 5 sử dụng độ phân giải Full HD và cài đặt Ultra, chiếc AMD Vega 64 cũ hơn AMD - với giá khởi điểm $ 499 - ngang bằng với thẻ RTX 2070 mới hơn có cùng giá khởi điểm. Trong khi đó, AMD, $ 399 RX Vega 56 vượt trội so với card đồ họa NvidiaTHER GTX 1080 với mức trung bình hai khung hình, vẫn được bán với giá ít nhất 549 USD.

Ngay cả khi không có phương pháp dò tia thời gian thực, các card đồ họa mới nhất của AMD đã chống lại dòng RTX 20 mới của Nvidia.

Nhưng ở đây, điều khó hiểu: các card đồ họa AMD thường tiêu thụ nhiều năng lượng hơn. Ví dụ, RX Vega 56 $ 399 tiêu thụ 210 watt trong khi GTX 1080 $ 499 tiêu thụ 180 watt ($ 549 tại Nvidia). Hoặc sử dụng thẻ mới hơn chẳng hạn: Radeon VII $ 699 tiêu thụ 300 watt trong khi RTX 2080 có giá tương tự sử dụng 215 watt (thiết kế tham chiếu). Ngay cả khi bạn không chơi game, những thẻ này tiêu thụ năng lượng khi không hoạt động.

Người hâm mộ AMD sẽ lập luận rằng công ty cung cấp các lựa chọn thay thế vượt trội bất chấp các yêu cầu về năng lượng. Chắc chắn, chúng có thể tiêu thụ nhiều điện áp hơn, nhưng bạn có thể hạ thấp các thẻ để phù hợp với công suất theo yêu cầu của các mô hình dựa trên Nvidia và vẫn có hiệu suất tuyệt vời. Nhưng nếu hóa đơn tiền điện hàng tháng của bạn không phải là một vấn đề đáng lo ngại, thì không cần thiết.

AMD vs Nvidia: Giá cả

Chiến lược hiện tại của AMD là cung cấp hiệu suất cao hơn cho mỗi watt với mức giá tốt hơn. Như chúng tôi đã tuyên bố, Radeon VII mới nhắm vào Nvidia Hàng RTX 2080. Nó có thẻ $ 699 trong khi GTX 2080 có cùng giá khởi điểm.

AMD thường không bán card đồ họa trực tiếp cho khách hàng, nhưng thay vào đó cung cấp một thiết kế tham chiếu cho các đối tác phần cứng của mình. Đó không phải là trường hợp với Radeon VII của nó. Ngay bây giờ, bạn thậm chí có thể mua thông qua AMD hoặc một nhà bán lẻ đủ điều kiện và nhận gói trò chơi miễn phí bao gồm Tom Clancy's The Division 2, Resident Evil 2 và Devil May Cry 5. Ba giải pháp từ các đối tác phần cứng của AMD có giá dao động từ $ 699 đến $ 719 .

Nvidia bán card đồ họa trực tiếp cho khách hàng dưới thương hiệu Founders Edition với giá cao hơn giá bán lẻ đề xuất. Phiên bản RTX 2080 Founders có thể so sánh là $ 799 với tốc độ tăng tốc được ép xung trong khi thẻ bổ trợ được bán bởi các đối tác phần cứng dao động từ $ 699 đến $ 899.

Chuyển xuống dòng, các đối tác phần cứng AMD, bán các biến thể của thiết kế tham chiếu Radeon RX Vega 64 ($ 499), dao động từ $ 409 đến $ 806. Giá cao hơn có thể xuất phát từ các công nghệ độc quyền, quạt tốt hơn, thiết kế nhiệt tốt hơn, chiếu sáng thêm, đồng hồ cao hơn, v.v. Giá cao hơn cũng có thể chỉ là lạm phát do nguồn cung sản phẩm hạn chế.

Trong khi đó, Nvidia bán trực tiếp RTX 2070 cho khách hàng với giá $ 599, tăng $ 100 so với giá bán lẻ đề xuất của nó. Thẻ bổ trợ từ các đối tác phần cứng như MSI, Gigabyte, Asus, EVGA và Zotac có giá dao động từ 489 đến 659 đô la. GTX 1080 cũ hơn, trong cùng một sân bóng hiệu suất, ban đầu có giá bán lẻ đề xuất là $ 499 nhưng hiện được bán với giá $ 549 thông qua Nvidia. Bạn vẫn có thể mua GTX 1080, nhưng họ cách xa giá rẻ từ $ 735 đến hơn $ 1,320.

Đối với RX Vega 56, AMD cung cấp giá bán lẻ đề xuất $ 399. Vì nó không bán trực tiếp thẻ này cho khách hàng, các đối tác bên thứ ba chạy với thiết kế để thêm các tính năng, tăng tốc độ xung nhịp và tăng giá đề xuất. Hiện tại bạn có thể nhận được thẻ bổ trợ RX Vega 56 từ $ 411 đến $ 799.

Các thẻ so sánh được cung cấp bởi Nvidia sẽ là RTX 2060 mới và GTX 1070 Ti cũ. Phiên bản mới nhất của RTX 20 Series có giá bán lẻ đề xuất là $ 349. Nvidia hiện không bán một phiên bản Founders Edition, nhưng giá từ các đối tác bên thứ ba hấp dẫn với giá đề xuất. Giá cao nhất cho mô hình này mà chúng tôi đã thấy cho đến nay là $ 399.

Trong khi đó, GTX 1070 Ti cũ hơn có giá bán lẻ đề xuất $ 449. Nvidia bán một mô hình Founders Edition với giá đó trong khi đóng gói trong mã trò chơi Fortnite. Thẻ từ các đối tác bên thứ ba không quá rẻ, có giá từ $ 519 đến $ 1,499. Mô hình được sử dụng nổi xung quanh giá bán lẻ đề xuất.

Một khiếu nại mà chúng tôi đã thấy kể từ khi ra mắt Nvidia lấy RTX 20 Series là các thẻ mới dưới mức giá $ 1.199 don don cung cấp một sự gia tăng hiệu suất đáng kể, đáng chú ý so với thế hệ GTX 10 Series trước đó. Lập luận là việc tăng hiệu suất 4K 1.32x và hỗ trợ dò tia nông trong các trò chơi chỉ đơn giản là giá trị tăng đáng kể. Những gì bạn có vẻ như đang mua là hỗ trợ cho việc dò tia thời gian thực với hiệu suất tăng nhẹ được xử lý.

Các bản phát hành thế hệ trước luôn quản lý để cung cấp SKU giúp tăng hiệu suất đáng kể, chứng minh chi phí mới. Hiện tại, thẻ GTX 10 Series đang mỏng dần trên thị trường, do đó, bạn sẽ thấy giá tăng cao, đặc biệt là sau những rắc rối mà Nvidia gặp phải với RTX 20 Series vào cuối năm 2018.

AMD vs Nvidia: Ai là người chiến thắng?

Cũng không. Nói một cách đơn giản: Thị trường GPU hiện đang ở trạng thái kỳ lạ.

AMD hiện đang ở chế độ phòng thủ, phát hành các sản phẩm có hiệu năng gần bằng với các thẻ Nvidia cụ thể đã có sẵn ở một mức giá tương tự. Lịch phát hành của công ty trong những năm gần đây bao gồm Dòng RX 400 và Dòng 500 500 nhắm vào thị trường chính, hai thẻ Vega được đánh số đáp ứng với GTX 10 Series của Nvidia và Radeon VII nhắm vào RTX 2080. Chúng tôi vẫn đang chơi trò chơi chờ xem với kiến ​​trúc Navi của AMD được thiết kế dành riêng cho 7nm. Nó sẽ là GPU AMD AMD tương đương với Zen?

AMD hiện đang ở chế độ phòng thủ trong khi Nvidia rõ ràng đang tấn công.

Nvidia rõ ràng là vi phạm, nhưng chúng tôi có thể giúp đỡ nhưng tự hỏi liệu nó có ra mắt sớm RTX 20 Series không. Ngoài các vấn đề khởi chạy ban đầu, chỉ có bốn trò chơi trên PC thực sự hỗ trợ theo dõi tia thời gian thực: Assetto Corsa, Battlefield 5, Metro Exodus và Shadow of the Tomb Raider. Dưới đây là các trò chơi khác dự kiến ​​sẽ nhận được hỗ trợ dò tia:

  • Trái tim nguyên tử
  • Điều khiển
  • Nhập ngũ
  • Sự công bằng
  • JX3 làm lại
  • Mechwar chiến V: Lính đánh thuê
  • Dự án

Danh sách các trò chơi trên PC hỗ trợ Nvidia, DLSS khá dài, hiện bao gồm 28 tựa game bao gồm Anthem, Battlefield 5, Darksiders III, Final Fantasy XV, Playerunknown chanh Battlegrounds, Serious Sam 4: Planet Badass, Shadow of the Tomb Raider, và nhiều hơn nữa. Hãy nhớ rằng, DLSS tách biệt với phương pháp dò tia, vì nó chỉ tập trung vào việc cải thiện tốc độ khung hình và độ phân giải trong các tiêu đề hỗ trợ.

Chúng tôi tin rằng Nvidia đã ra mắt quá sớm do thị trường GPU trước đó. Các công ty khai thác tiền điện tử đã tìm kiếm các card đồ họa, gây ra các khoảng trống về tính sẵn có của sản phẩm và giá cả tăng cao đối với các đơn vị khó tìm còn lại. Để lấp đầy những khoảng trống đó, Nvidia và các đối tác đã tạo ra các thẻ bổ sung, nhưng cơn sốt khai thác tiền điện tử đột ngột chấm dứt, khiến Nvidia ngồi trong kho dự trữ thẻ bổ trợ.

Để giúp xóa sổ tồn đọng này, Nvidia và các đối tác đã giảm giá. Cách rõ ràng để bù lại tổn thất tài chính là phát hành RTX 20 Series mặc dù Windows 10 rõ ràng đã sẵn sàng và chỉ có một vài game hỗ trợ tính năng thổi phồng. Bạn có nên mua thẻ RTX 20 Series ngay bây giờ không? Nếu bạn di chuyển từ GTX 900 Series trở lên, thì có.

Donv lấy tất cả những thứ này làm bẻ khóa AMD Nvidia thân. Nó không có. Như chúng tôi đã nói, tình trạng hiện tại của thị trường GPU đơn giản là kỳ lạ, thậm chí còn nhiều hơn khi Nvidia vừa tung ra một card đồ họa mới không có tính năng dò tia siêu cường và các tính năng DLSS. Nhưng giá khởi điểm phải chăng của nó vẫn có thể không đủ để đưa các game thủ PC ra khỏi GTX 1060 và GTX 1050 Ti.

Theo khảo sát phần cứng và phần mềm của Steam vào tháng 2 năm 2019, GTX 1060 thống trị các chỉ số sử dụng GPU, chiếm 15,88%. Theo sau nó là GTX 1050 Ti, GTX 1050, GTX 1070 và GTX 960.

Đối với các thẻ bổ trợ RTX 2080 Ti, RTX 2080 và RTX 2070 mới của Nvidia, chúng xuất hiện ở cuối danh sách, nhưng vẫn hiển thị một số thông qua.

Trong khi đó, Radeon RX 580 hiện là sản phẩm phổ biến nhất của AMD trong danh sách với danh sách Vega chưa được xác định đóng vai trò là sản phẩm không phải là Polaris duy nhất của công ty được phát hiện bởi Steam. Cho rằng nó đã không xuất hiện cho đến tháng 1, mục này có thể là Radeon VII.

AMD vs Nvidia: Điểm mấu chốt

Số liệu thống kê cho thấy vào tháng 2, 75,02% game thủ PC truy cập vào nền tảng Steam đã cài đặt phần cứng dựa trên Nvidia trong khi AMD chỉ chiếm 14,68%. Các con số cho thấy rõ ràng Nvidia giành chiến thắng trong cuộc đấu GPU, ít nhất là trên Steam. Nhưng họ cũng cho thấy các game thủ không sẵn sàng nâng cấp từ thẻ GTX 900 Series và GTX 700 Series.

Các game thủ thậm chí còn treo trên các thẻ Radeon R7 và Radeon R5 cũ hơn. Tại sao vậy? Có lẽ các game thủ PC rất ổn với đồ họa Full HD và không thực sự muốn giảm tốc độ 4K, đặc biệt là khi bạn có thể có được một máy tính để bàn hoặc máy tính xách tay chơi game tuyệt vời với cùng chi phí như Titan RTX hoặc thậm chí RTX 2080 Ti. Có thể 4K HDR bị thổi phồng quá mức và game thủ không sẵn sàng đầu tư vào màn hình OLED.

Tuy nhiên, 2,88 phần trăm các thành viên Steam được khảo sát sở hữu GTX 1080, với giá $ 499 khi ra mắt. Họ cũng sở hữu GTX 1080 Ti, có giá khởi điểm $ 699 khi xuất hiện vào tháng 3 năm 2017. Nhiều game thủ PC sẵn sàng chi tiền trong khi những người khác chỉ ổn với độ phân giải trung bình ở tốc độ khung hình cao.

Các game thủ PC chắc chắn thích Nvidia hơn AMD, nhưng bạn thích cái nào hơn? Hãy cho chúng tôi biết trong các ý kiến.

Mã hóa là một kỹ năng tiếp thị toàn cầu, nhưng nó không phải lúc nào cũng nhanh và dễ học. Nếu uy nghĩ đó khiến bạn ngừng học lập trình trong qu&...

Bất kể bạn thuộc lĩnh vực nào, phát triển web là một kỹ năng theo yêu cầu. Xét cho cùng, mọi công ty đều cần một ự hiện diện web thẩm mỹ và đáp ứng. Kh...

LờI Khuyên CủA Chúng Tôi